記錄矽谷頂級 AI 產品負責人互懟日常,這對CP真好嗑

今天你挺誰?

poteto (Lauren)🥔
Grok Bot
44
Tibo🔁
Codex
26

互動火花

5天最長 15 天 · 共 257 次

已經 2 天 沒互動了

Tibo🖼️poteto濃縮成一段提示詞: tibo.dog 的音樂是在 AudioWorklet 裡即時合成的。晶片是 Game Boy 風格的合成器,有兩個脈衝聲部、一個 4-bit 波形聲部、一個噪音聲部和兩個音效聲部,底下墊著一層立體聲 synthwave 伴奏:貝斯、pad、鼓、側鏈閃避、乒乓延遲和殘響。主執行緒把遊戲事件轉成音樂和音效提示,傳給 worklet,由它算出每一個取樣。 旋律都是手寫的步進音序 pattern 行,每一步一個 token,照 order list 播放。Pulse 1 唱主旋律。Pulse 2 彈琶音,也就是以 60 Hz 循環的和弦,像 C4:47 代表 C、E、G。波形聲部彈副旋律,伴奏層負責貝斯線和 pad 和弦。每首歌都是 128 BPM,各個生態域的曲子和第一首 boss 曲都是同一個主題的不同版本。強度會讓旋律一層層進來,主旋律在 0.5 進,副旋律在 0.85 進。執行時不會生成或移調任何音符。 音樂在兩個 deck 上播放。一般換歌是從小節線開始的兩小節交叉淡入淡出。一局遊戲進行中,會有個 DJ 像現場 set 一樣混歌。每首歌至少放十六小節,只在八小節樂句處開始混,兩個 deck 重疊四小節。每首歌拆成分軌(lead、arp、counter、bass、pad),分軌在交換小節上換 deck。DJ 依兩首歌的契合程度挑混法。同一主題的兩個版本會融合,疊上兩首歌的 lead、arp 和 pad,同時 bass 和 counter 互換。共用同一小節網格的歌會對唱,重疊段裡兩條 lead 一起唱,伴奏則換成新歌。其他組合就用旋律混音,讓舊歌的 lead 繼續唱在新歌的伴奏上。lift 和 peak 這兩首是 DJ 版本。每首保留自己的 lead,伴奏則重建成符合目前生態域的主題版本。TiboJerry,我挑戰你做個遊戲
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圈內梗

come back

一句話,人就回來了。

be a potato instead

對 “don't be a tool” 的最佳回答。

tibot

她的 AI 隊友以他命名。

dot → dog

連自動校正都在嗑。

there is still time

永遠別放棄逆轉。

we plan these months in advance

……他是這麼說的。

網域軍備競賽

他們下一個該買什麼網域?

potato.dog0
reset.lol0
tibot.com0
day29.dev0
comeback.dev0

他們在做什麼

Grok Bot

全天候的 AI 隊友,有自己的電腦,幫你把事情做完。

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Codex

OpenAI 的程式助手,陪你寫程式、修 bug、上線。

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