记录硅谷顶级 AI 产品负责人互怼日常,这对CP真好磕

今天你站谁?

poteto (Lauren)🥔
Grok Bot
44
Tibo🔁
Codex
26

互动火花

5天最长 15 天 · 共 257 次

已经 2天 没互动了

Tibo🖼️poteto浓缩成一段提示词: tibo.dog 的音乐是在 AudioWorklet 里实时合成的。芯片是 Game Boy 风格的合成器,有两个脉冲声部、一个 4-bit 波形声部、一个噪声声部和两个音效声部,底下垫着一层立体声 synthwave 伴奏:贝斯、pad、鼓、侧链闪避、乒乓延迟和混响。主线程把游戏事件转成音乐和音效提示,发给 worklet,由它渲染每一个采样。 旋律都是手写的步进音序 pattern 行,每一步一个 token,按 order list 播放。Pulse 1 唱主旋律。Pulse 2 弹琶音,就是以 60 Hz 循环的和弦,比如 C4:47 代表 C、E、G。波形声部弹副旋律,伴奏层负责贝斯线和 pad 和弦。每首歌都是 128 BPM,各个生物群系的曲子和第一首 boss 曲都是同一个主旋律主题的不同版本。强度会让旋律一层层进来,主旋律在 0.5 进,副旋律在 0.85 进。运行时不会生成或移调任何音符。 音乐在两个 deck 上播放。普通切歌是从小节线开始的两小节交叉淡化。一局游戏进行中,会有个 DJ 像现场 set 一样混歌。每首歌至少放十六小节,只在八小节乐句处开始混,两个 deck 重叠四小节。每首歌拆成分轨(lead、arp、counter、bass、pad),分轨在交换小节上换 deck。DJ 根据两首歌的匹配程度选混法。同一主题的两个版本会融合,叠上两首歌的 lead、arp 和 pad,同时 bass 和 counter 互换。共用同一小节网格的歌会对唱,重叠段里两条 lead 一起唱,伴奏则换成新歌。其他组合就用旋律混音,让旧歌的 lead 继续唱在新歌的伴奏上。lift 和 peak 这两首是 DJ 版本。每首保留自己的 lead,伴奏则重建成匹配当前生物群系的主题版本。TiboJerry,我挑战你做个游戏
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圈内梗

come back

一句话,人就回来了。

be a potato instead

对 “don't be a tool” 的最佳回答。

tibot

她的 AI 队友以他命名。

dot → dog

连输入法都在磕。

there is still time

永远别放弃翻盘。

we plan these months in advance

……他是这么说的。

域名军备竞赛

他们下一个该买什么域名?

potato.dog0
reset.lol0
tibot.com0
day29.dev0
comeback.dev0

他们在做什么

Grok Bot

一直在线的 AI 队友,有自己的电脑,帮你把真活干完。

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Codex

OpenAI 的编程助手,和你一起写代码、修 bug、上线。

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