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poteto@poteto

还有一篇很有意思的文章,自从 @tomocchino 发给我之后,我就一直会回去重看

also another interesting post i always come back to ever since @tomocchino shared it with me https://engineering.fb.com/2011/04/18/uncategorized/thoughts-on-software-quality/
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poteto
代码库里一直都有糊弄出来的东西。我们一直都能接受,因为除了任务关键的“硬”软件(比如嵌入式),代码很少需要完美。 swe 是一种很独特的工程,因为你经常在造一个不断演化、几乎有生命的东西——用户口味会变,你的心智模型会变,功能来了又走。 说实话,我和很多写了很久代码的人一开始(比如 2024 年那会儿)都怀疑 agent 会不会写生产代码。“那我们漂亮的代码库里混进来的那些垃圾怎么办?” 可是以前就有人类写的垃圾,而且多得是!说真的,大多数人把“不是我写的代码”叫垃圾。现实是 99% 的人(包括我自己)根本不知道好代码长什么样,更别说写得出来。我斗胆说,好代码是: • 正确 • 没有 bug • 跑起来又快又省钱 真正的好代码一直都是又难又贵,因为很长一段时间里(也许 @bendlang 会改变这一点),代码并不是能便宜、形式化地保证同时具备这三点。这就是为什么写硬核软件更难更贵,因为看场景,你可能只有一次机会,所以一开始就得对。 但我们用的大多数软件并不需要是好代码才有价值。事实上,我们用的软件很可能大多都没法形式化验证!我们用一些 bug 换速度和进步,所以靠测试和 o11y,采取更迭代的方式。这是好事! agent 帮我们跑得更快,如果你愿意接受,它也能帮我们写出更好的代码。它不会是“好代码”(那还是很贵),但平均下来、规模化之后很可能是好得多。 swe 的新手艺就是搞明白怎么做这件事。现在这是你的活了!如果你用不用 agent 的生产力没差多少,那你是哪里做错了。但现在接受它、把它当成学一整棵新技能树的机会,还不算晚。
poteto
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